Hirogen(CD)
05.12.2007, 13:38
Der Screenshot zeigt uns im Prinzip wie minimalistisch das Interface derzeit gehalten wird, was auch im DEV Log 5.0 beschrieben wird.
Keep it Simple - The less clicks and extraneous buttons the better.
Keep it Intuitive - The best Interaction System is one the player can figure out without any instruction.
Keep it Consistent - No matter where the player is (ground, space, another dimension) or what kind of interaction he's engaged in (dialogue, buying, training, obtaining missions, etc.) the widgets of the Interaction System's interface should behave in a consistent manner.
Keep it Trek - A blanket goal of STO, but one that bears repeating.
Keep if Fun - You'd be surprised how often this gets forgotten.Außerdem scheint sich der "Asia"-Style tatsächlich eingeschlichen zu haben. Der Screen wirkt eigentlich sehr "Comic"-haft.
Desweiteren dürfte es auch so sein, dass jede Person, zumindest vom Screenshot her, ein eigenes Schiff fliegen kann.
Hier sind natürlich aller Spekulationen freien Lauf gelassen.
War doch in einer früheren, derzeit nicht mehr online erhältlichen DevLog, davon die Rede eine Interaktion auf "Gilden/Clan"-Basis mit einem kleinen hauch von Bridge-Commander für ein Schiff zu entwickeln, also gemeinsam Steuern, statt einsam durch die Gegend tuckern.
Warten wir ab, wenn wir Glück haben, und es sieht derzeit so aus, werden wir im Frühling des Jahres 2008 vielleicht doch endlich in die Alpha/Beta einsteigen.
Bleibt mir nur noch zusagen.
Make it So. (zumindest der Termin für Alpha/Beta)
Keep it Simple - The less clicks and extraneous buttons the better.
Keep it Intuitive - The best Interaction System is one the player can figure out without any instruction.
Keep it Consistent - No matter where the player is (ground, space, another dimension) or what kind of interaction he's engaged in (dialogue, buying, training, obtaining missions, etc.) the widgets of the Interaction System's interface should behave in a consistent manner.
Keep it Trek - A blanket goal of STO, but one that bears repeating.
Keep if Fun - You'd be surprised how often this gets forgotten.Außerdem scheint sich der "Asia"-Style tatsächlich eingeschlichen zu haben. Der Screen wirkt eigentlich sehr "Comic"-haft.
Desweiteren dürfte es auch so sein, dass jede Person, zumindest vom Screenshot her, ein eigenes Schiff fliegen kann.
Hier sind natürlich aller Spekulationen freien Lauf gelassen.
War doch in einer früheren, derzeit nicht mehr online erhältlichen DevLog, davon die Rede eine Interaktion auf "Gilden/Clan"-Basis mit einem kleinen hauch von Bridge-Commander für ein Schiff zu entwickeln, also gemeinsam Steuern, statt einsam durch die Gegend tuckern.
Warten wir ab, wenn wir Glück haben, und es sieht derzeit so aus, werden wir im Frühling des Jahres 2008 vielleicht doch endlich in die Alpha/Beta einsteigen.
Bleibt mir nur noch zusagen.
Make it So. (zumindest der Termin für Alpha/Beta)